Ничего, как-нибудь впоследствии я им тоже не пригожусь
Стала вспоминать последние игры, и подумала, как странно получается - весь последний год, от августа до августа, на полигонных играх я по совершенно разным причинам разыгрываю одну и ту же схему: всю игру мой персонаж мается неразрешимыми противоречиями, потом бросает все и уходит. Хорошо так уходит, далеко, надолго и обычно к идейным противникам своего бывшего окружения.
Ведьма из деревни ушла к вьетконговцам, монахиня - в лес к разбойникам, Маняша Тихомирова сбежала в Америку, Рэндом в итоге ушел к воздушным пиратам.
И везде разные причины.В первых двух случаях у меня изначально были игровые завязки, в двух остальных все получилось внезапно. Маняша никуда уезжать не собиралась, но пришлось, из-за опасности и просто потому, что появилась возможность. Трусовата была Маняша, скажем прямо.
С Рэндомом получилось очень логично, просто исходя из заявки и вводной. Он стремился стать профессионалом, и, по идее, должен был стараться сделать как можно более сложную и крутую маску. Но к началу игры у него уже было достижение, которое лучше любой маски - его кукла. В итоге к концу игры он пришел к выводу, что маски - это пройденный этап, а вот всякие механизмы, особенно с включениями чего-нибудь живого - это круто. Поэтому, когда Вильгельмина пригласила его на дирижабль он возрадовался дважды - во-первых, приглашает прекраснейшая женщина, а во-вторых - возможно, будет возможность поработать со сложными механизмами, механика-то у них убили, а он хоть и не по профилю, но в механизмах разбирается. С учетом его почти полного морального пофигизма и некоторой нелюбви к ведьмам - все складывается одно к одному.
Я в общих чертах представляю, что может быть дальше для каждого. Думаю, никто из них не пожалеет - во всех случаях было ясное чувство, что все, здесь больше нечего ловить. И даже понятно, почему в это интересно играть - хотя бы потому, что интересно посмотреть на мир игры с разных сторон. Непонятно только, почему эта идея пришла мне в голову относительно недавно, и зачем так часто и странно повторяется.
Ведьма из деревни ушла к вьетконговцам, монахиня - в лес к разбойникам, Маняша Тихомирова сбежала в Америку, Рэндом в итоге ушел к воздушным пиратам.
И везде разные причины.В первых двух случаях у меня изначально были игровые завязки, в двух остальных все получилось внезапно. Маняша никуда уезжать не собиралась, но пришлось, из-за опасности и просто потому, что появилась возможность. Трусовата была Маняша, скажем прямо.
С Рэндомом получилось очень логично, просто исходя из заявки и вводной. Он стремился стать профессионалом, и, по идее, должен был стараться сделать как можно более сложную и крутую маску. Но к началу игры у него уже было достижение, которое лучше любой маски - его кукла. В итоге к концу игры он пришел к выводу, что маски - это пройденный этап, а вот всякие механизмы, особенно с включениями чего-нибудь живого - это круто. Поэтому, когда Вильгельмина пригласила его на дирижабль он возрадовался дважды - во-первых, приглашает прекраснейшая женщина, а во-вторых - возможно, будет возможность поработать со сложными механизмами, механика-то у них убили, а он хоть и не по профилю, но в механизмах разбирается. С учетом его почти полного морального пофигизма и некоторой нелюбви к ведьмам - все складывается одно к одному.
Я в общих чертах представляю, что может быть дальше для каждого. Думаю, никто из них не пожалеет - во всех случаях было ясное чувство, что все, здесь больше нечего ловить. И даже понятно, почему в это интересно играть - хотя бы потому, что интересно посмотреть на мир игры с разных сторон. Непонятно только, почему эта идея пришла мне в голову относительно недавно, и зачем так часто и странно повторяется.